L’ouverture de sa plateforme en 2007 aux éditeurs d’applications tiers a permis à Facebook de devenir le média attractif qu’il est aujourd’hui, riche dans la diversité des services et expériences proposées.
Actuellement, 3 solutions sont proposées aux éditeurs pour faire connaitre leur application :
- Utiliser les supports de communication à sa disposition, gratuits (Community Management, Newsletter, …) ou payants (Facebook Ads et actus sponsorisées)
- Mettre en place des leviers de viralité dans l’application (partage, invitation d’amis, …)
- Faire confiance au moteur de recherche de Facebook et son annuaire d’applications.
L’annuaire actuel est très orienté Gaming, et les applications sont très mal mises en avant. Et depuis la disparition en début d’année des pages des applications, il n’y avait plus de réel endroit pour présenter son application, informer des nouveautés, recueillir des avis et des notes (le format Timeline d’une page fans associée à l’application ne s’y prête pas du tout).
Une plateforme pour toutes les trouver
Facebook a annoncé le lancement de sa propre plateforme d’applications, qui devrait être ouverte au public dans les prochaines semaines. L’objectif clairement affiché est que Facebook dispose enfin d’une plateforme de référence pour découvrir des applications sociales, telles que « Draw Something, Pinterest, Spotify ou encore Viddy ».

Tous les formats d’applications pourront être référencés : les applications Facebook, applications sur les pages Fans, applications Mobiles (web, iOS ou Android, avec redirection le cas échéant vers l’Apple Store ou Google Play) et les sites Web proposant des mécaniques sociales.
A noter enfin qu’à l’instar d’un Apple Store, les équipes de Facebook valideront au préalable l’application souhaitant intégrer cet annuaire, sur des critères de qualité et d’expérience utilisateur, détaillées dans leurs guidelines. Cela permettra de faire ressortir les applications les plus pertinentes parmi les 9 millions actuellement recensées.
Un nouveau business model pour les éditeurs
Facebook intègre également une nouvelle notion « révolutionnaire » en proposant des applications payantes (actuellement proposé en Bêta) ! Va-t-on voir apparaitre alors des versions gratuites limitées et des versions payantes mais complètes, comme c’est le cas sur les autres plateformes d’applications ? Ce nouveau business model pourrait en tous cas facilement s’appliquer aux Social Games. Nous n’avons pas de détail sur ce point, mais on peut s’engager sans risque que Facebook prendra alors une commission au passage, comme il le fait sur les Facebook Credits.
A quelques semaines de son entrée en bourse, Facebook continue d’envoyer des signaux forts aux investisseurs potentiels quand à sa capacité d’occuper le temps des internautes, sur web et mobile, et de générer du trafic et du CA, tout en prenant soin des développeurs d’applications tiers, qui ont fait de Facebook le mastodonte qu’il est désormais.




















En fin de journée s’est déroulée la remise des Emarketing Awards. Si 24h00-Boosket n’a pas remporté l’

